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完美世界颜色代码表及人物代码意思

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發表於 2014-11-16 06:28:53 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
先,打开完美世界文件夹:
然後打开 element文件夹
接着,打开:?ata文件夹
最後打开:character文件夹
好了,然後你会看到11个文件,
71 为女羽灵的形象修改默认配置
70为男羽灵的形象修改默认配置
00 为男武侠的形象修改默认配置
10 为男法师的形象修改默认配置
01 为女武侠的形象修改默认配置
11 为女法师的形象修改默认配置
61 为女羽芒的形象修改默认配置
60为男羽芒的形象修改默认配置
40为妖兽的形象修改默认配置
31为妖精的形象修改默认配置把你要的
形象修改配置打开扼就是代码了
然後把那个代码删掉,**你喜欢的上去
进入游戏,就可以看效果了
只要是女代码放到那个女职业形象修改默认配置都可以
男代码也是壹洋的呵呵........................
_______主要修改部分___________  
[Body]  
bodyID =  
colorBody =  
headScale = # 头围  
upScale = # 上围  
waistScale = # 腰围  
armWidth = # 臂宽  
legWidth = # 腿宽  
breastScale = # 胸围  
_____________________________  
改完後登六游戏新建人物,  
选择相应种族就会出现修改的洋子~  
最好不要再做修改~不然又会变成原设置  
注:仅这用於新创建人物,对已有角色无法进行修改  
ini 内容说明
[3Parts] ===================================  
scaleUp = 136       该区域可能是人物形象初始数据  
scaleMiddle = 128               
scaleDown = 118   
                        也可能是限定值  
[BlendFace]  
idFaceShape1 = 23  
idFaceShape2 = 23  
blendFaceShape = 50 ===========================  

[Face]==============脸  
scaleFaceH = 123  
scaleFaceV = 133 ======(HV数值确定脸的大小)  
idFaceTex = 5 ====(脸代码)  

[Faling]=======(不清楚是什麽)  
idFalingSkin = 434  
idFalingTex = 436  

[Forehead]=============额  
offsetForeheadH = 137  
offsetForeheadV = 128  
offsetForeheadZ = 128 ====(HVZ数值确定额的位置)  
rotateForehead = 128  
scaleForehead = 128 ======(额的大小)  

[YokeBone]=========颧  
offsetYokeBoneH = 128  
offsetYokeBoneV = 131  
offsetYokeBoneZ = 128 ====(HVZ数值确定颧位置)  
rotateYokeBone = 128  
scaleYokeBone = 128 ====(颧的大小)  

[Cheek]===========颊  
offsetCheekH = 126  
offsetCheekV = 123  
offsetCheekZ = 124 ====(HVZ数值确定颊的位置)  
scaleCheek = 126 ====(颊的大小)  

[Chain]========链  
offsetChainV = 124  
offsetChainZ = 128 ===(VZ数值确定链的位置)  
rotateChain = 128  
scaleChainH = 64 =====(链的大小)  

[Jaw]=========颚  
offsetJawH = 144  
offsetJawV = 136  
offsetJawZ = 128 ====(HVZ数值确定颚的位置)  
scaleJawSpecial = 128  
scaleJawH = 104 ====(额的宽度)  
scaleJawV = 126 ====(颚的长度)  

[Eye] ===========眼睛  
idEyeBaseTex = 257 ===(眼睛代码)  
idEyeHighTex = 569 ====(眼皮代码)  
idEyeBallTex = 9 ====(眼球代码)  
idEyeShape = 36 ===(眼睛代码)  
scaleEyeH = 108  
scaleEyeV = 220 ===(HV数值抉定眼睛大小)  
rotateEye = 85 ====(眼睛)  
offsetEyeH = 0  
offsetEyeV = 0  
offseteyeZ = 0 =====(HVZ抉定眼睛位置)  
scaleEyeBall = 0  
scaleEyeH2 = 0 ===(是否开取单双眼睛修改)  
0为不开区 1为开区单 2为开区双  
scaleEyeV2 = 0  
rotateEye2 = 0  
offsetEyeH2 = 0  
offsetEyeV2 = 0  
offseteyeZ2 = 0  
scaleEyeBall2 = 0  

[Brow]===========眉毛  
idBrowTex = 7 ===(眉毛代码)  
idBrowShape = 0  
scaleBrowH = 0 ===(眉毛粗细)  
scaleBrowV = 0 ====(眉毛粗细)  
rotateBrow = 0 ====(眉毛幅度)  
offsetBrowH = 0  
offsetBrowV = 0  
offsetBrowZ = 0 ====(HVZ数值确定眉毛位置)  
scaleBrowH2 = 0 (是否开取单双眉毛修改)  

(0为不开取 1为开取单 2为开取双)  
scaleBrowV2 = 0  
rotateBrow2 = 0  
offsetBrowH2 = 0  
offsetBrowV2 = 0  
offsetBrowZ2 = 0  

[Nose] ===========鼻子  
idNoseTex = 2 ====(鼻子代码)  
idNoseTipShape = 16 ===(鼻子形状代码)  
scaleNoseTipH = 133  
scaleNoseTipV = 149  
scaleNoseTipZ = 128 (HVZ数值确定鼻子大小)  
offsetNoseTipV = 135 ===(鼻子位置)  
idNoseBridgeShape = 15 ==(鼻梁代码)  
scaleBridgeTipH = 128 ==(鼻梁大小)  
offsetBridgeTipZ = 76 ===(鼻梁位置)  

[Mouth]] ===========嘴巴  
idMouthUpLipLine = 89 ===(上唇代码)  
idMouthMidLipLine = 86===(嘴缝代码)  
idMouthDownLipLine =0 ====(下唇代码)  
thickUpLip = 10 ===(上唇厚度)  
thickDownLip = 0 ===(下唇厚度)  
scaleMouthH = 0 =====(嘴巴大小)  
offsetMouthV = 10 ====(唇位置)  
offsetMOuthZ = 0 ====(唇位置)  
idMouthTex = 0 ===(嘴巴代码)  
offsetCornerOfMouthSpecial = 10 =====嘴巴左右翘  
scaleMouthH2 = 74 ====(嘴巴位置)  
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 0 ====嘴巴左右翘  

[Ear] ==================耳朵  
idEarShape = 22 ===(耳朵形状代码)  
scaleEar = 125 ===(耳朵大小)  
offsetEarV = 147 ===(耳朵位置)  

[Hair] =============头发  
idHairModel = 279 ===== 发型
idHairTex = 424 ====发型纹理代码  

[Moustache]===========胡子  
idMoustacheTex = 0 ===(xxx胡子代码)  
idMoustacheSkin = 0 ===(xxx胡子代码)  
idGoateeTex = 0 =====(xxx胡子代码)

[Color]============颜色  
colorHair = -789517 ==== (头发颜色)  
colo**ce = -2 =====(脸部颜色)  
colorEye = -15724528 =====(眼睛颜色)  
colorBrow = -2868152 ======(眉毛颜色)  
colorMouth = -2866372 ======(嘴巴颜色)  
colorEyeBall = -15592686 ===(眼球颜色)  
colorMoustache = -1 =====(胡子颜色 )

[Body]==========身体  
bodyID = 0 ====(身体特征代码)  
colorBody = -2 ====身体颜色(肤色)  
headScale = 121 ====(头的大小)  
upScale = 110  (上身大小)
waistScale = 100 ====(腰围)  
armWidth = 110 ====(手臂大小)  
legWidth = 110 =====(脚部大小)  
breastScale = 100 ====(胸部大小)


[color=ound-color:#fbddb1]                                         角色名:虎?魂嬥/color]
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